Aion 2 será lançado globalmente no segundo semestre de 2026

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A NCSoft confirmou no relatório financeiro do terceiro trimestre de 2025, citado pelo MassivelyOP, que Aion 2 chega para o público global na segunda metade de 2026.

Antes disso, o jogo será lançado daqui a uma semana na Coreia do Sul e em Taiwan, tanto no PC quanto no celular. Aion 2 segue direto a história do MMORPG lançado em 2009, mas se passa cerca de duzentos anos depois dos acontecimentos do primeiro jogo.

O mapa será enorme, com algo em torno de 1.200 quilômetros quadrados, e dividido em regiões bem diferentes entre si, como vilarejos em áreas secas, montanhas cobertas de neve, rios extensos e laboratórios escondidos. Assim como no título original, quem joga poderá usar asas para se mover pelo ambiente e também para lutar no ar.

O jogo chega com oito classes, mais de duzentas dungeons entre opções solo e em grupo, modos PvP variados — incluindo batalhas grandes entre as facções Elyos e Asmodian, além de arenas 1x1, 4x4 e 8x8 — e ainda sistemas extras, como a construção de casas.

Durante a apresentação para investidores, a NCSoft disse que Aion 2 terá um sistema de compras dentro do jogo menos pesado do que o de Throne and Liberty.

A empresa já tinha comentado semanas atrás que o game usa a Unreal Engine 5 e contará com o NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.

O ano de 2026 deve marcar a NCSoft por causa do lançamento de Aion 2 e de outros projetos da empresa, como Cinder City, Limit Zero Breakers e Time Takers.

Cinder City, é um jogo de tiro em terceira pessoa com mapa aberto e elementos de MMO, previsto para PC e consoles em 2026. Já Limit Zero Breakers, é um jogo criado pela VIC GAME STUDIOS, e será um RPG de ação cooperativo com visual de anime.

Ele será gratuito e terá versões no PC (Steam) e no celular. Na história, um grupo chamado Breakers viaja por um mundo quebrado enquanto navega em uma aeronave poderosa, buscando a chamada “Biblioteca dos Deuses”.

Nas lutas, o time usa golpes combinados e golpes mais chamativos contra criaturas gigantes que ficam em dungeons antigas, tudo em busca de recuperar a paz no continente de Seraphia.

Já Time Takers é um jogo de tiro em terceira pessoa voltado para equipes, com versões planejadas para PC (Steam) e consoles. O diferencial dele está na Energia do Tempo, um recurso que pode servir para reviver aliados ou melhorar habilidades durante as partidas.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.