Take-Two cancela lançamento de Borderlands 4 no Nintendo Switch 2

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A versão de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 foi cancelada oficialmente. A informação veio após a Take-Two Interactive remover o jogo da lista atualizada de próximos lançamentos divulgada em seu relatório financeiro trimestral.

Em declaração enviada à revista Variety, Alan Lewis, porta-voz da Take-Two, explicou a decisão. Segundo ele, a empresa optou por interromper o desenvolvimento dessa versão.

A prioridade agora é entregar conteúdos adicionais após o lançamento do jogo e seguir com melhorias de otimização nas plataformas já confirmadas.

Ele também disse que a empresa continua trabalhando em parceria com a Nintendo e citou que os jogos "PGA Tour 2K25" e "WWE 2K26" serão lançados para o Nintendo Switch 2. A companhia ainda falou que pretende levar outros títulos para o console no futuro.

Borderlands 4 estava previsto para chegar ao Nintendo Switch 2 em outubro, cerca de um mês depois das versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e Xbox Series X.

No fim de setembro, porém, o lançamento foi adiado sem uma nova data definida. Agora, a versão foi cancelada. O cancelamento chama atenção porque, em maio, o fundador da Gearbox, Randy Pitchford, falou de forma bastante positiva sobre o Nintendo Switch 2.

Na época, ele disse que ter o console em mãos durante o desenvolvimento de Borderlands 4 era algo animador. Segundo ele, em vez de adaptar o jogo depois para a plataforma, a equipe estava criando o título já pensando no Switch 2 desde o início.

Pitchford afirmou que a experiência cooperativa combinava muito bem com o console e que os recursos da plataforma ajudariam na conexão entre amigos.

Ele também comentou que o Switch 2 era potente, compacto e adequado para o nível gráfico que o estúdio queria alcançar.

De acordo com o executivo, a equipe não sentia dificuldades técnicas com o sistema e via o console como um aliado para criar a melhor versão possível de Borderlands 4.

Entre maio e setembro, algo mudou nos planos. Existe a possibilidade de que a Take-Two tenha avaliado que o projeto não compensaria o investimento necessário para concluir essa versão.

Durante a mesma apresentação de resultados financeiros, a Take-Two também informou que começará a campanha de marketing de Grand Theft Auto VI no próximo verão do hemisfério norte, período que corresponde ao meio do ano.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.