ROG Xbox Ally deve chegar em outubro, mas preço ainda é incerto

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O ROG Xbox Ally, novo videogame portátil da ASUS em parceria com a Microsoft, deve chegar ao mercado mundial até o final de outubro.

A informação foi divulgada pelo site Windows Central, que também comentou sobre a Microsoft ainda não ter decidido quanto o aparelho vai custar.

Segundo as fontes do site, há uma previsão de dois modelos diferentes: um mais básico e outro mais potente. Os boatos apontavam que o modelo de entrada sairia por US$ 499, algo em torno de R$ 2.750, enquanto a versão mais avançada custaria US$ 799 ou cerca de R$ 4.400.

No entanto, esses valores podem mudar, e o motivo é as taxas (tarifas) aplicadas pelos Estados Unidos sobre produtos feitos em países como China e Taiwan, onde a ASUS fabrica seus equipamentos, que estão dificultando a definição final de preços.

Esse detalhe é importante porque a política de tarifas pode afetar diretamente o custo do produto para o consumidor final, tanto nos EUA quanto em outros países como o Brasil.

Dito isso, para quem não sabe, o ROG Xbox Ally é um console portátil, ou seja, é como um Xbox que você pode levar para qualquer lugar.

Foi apresentado oficialmente durante o Xbox Games Showcase deste ano, um evento que sempre traz novidades do mundo dos jogos. Essa nova linha traz dois modelos principais:

  • ROG Xbox Ally (modelo base): Vem com o processador AMD Ryzen Z2A, projetado para equilibrar desempenho com economia de bateria. Ideal para quem busca jogar por mais tempo sem precisar recarregar com frequência.
  • ROG Xbox Ally X (modelo premium): Usa um processador mais avançado, o AMD Ryzen AI Z2 Extreme, para gráficos mais bonitos, jogos mais fluidos e uma experiência visual mais completa.

Ambos os modelos têm algo em comum, não vão usar tela OLED, aquela que costuma ter cores mais vivas e contraste mais alto. Em vez disso, os dois virão com tela LCD.

A ASUS optou por isso para garantir duas coisas importantes: suporte a VRR (frequência variável de atualização) e mais controle sobre o consumo de energia, o que ajuda na duração da bateria e no custo final do produto.

Um ponto importante é que, mesmo sem a tela OLED, o console vem com recursos modernos como o VRR, que ajuda a deixar a imagem mais estável, sem travamentos ou “quebras” na tela durante os jogos.

Apesar de já termos muitas informações, alguns detalhes ainda estão no ar, como o preço oficial dos dois modelos ainda não foi confirmado, também não sabemos exatamente quando começa a pré-venda.

Além disso, não foi informado se haverá lançamento simultâneo no Brasil ou se chegará aqui mais tarde e ainda não há detalhes sobre quais jogos virão instalados ou serão oferecidos como bônus.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.