Pra quem tava na dúvida, pode ficar tranquilo: o novo jogo Marathon, da Bungie, não vai pedir conta da PlayStation Network pra quem joga no PC ou no Xbox Series X|S.
A própria equipe da Bungie confirmou isso direto no Discord oficial do jogo, segundo o perfil KAMI lá no X (antigo Twitter).
Ou seja, se você joga fora do PlayStation 5, não precisa se preocupar com aquele rolo de criar conta só pra conseguir jogar.
Essa notícia chegou em boa hora, principalmente porque outros jogos online, como o Helldivers 2, ainda pedem esse tipo de conta até pra quem joga no PC.
Isso acaba travando muita gente em países que nem têm suporte da PSN. Então, já é um alívio saber que o Marathon vai ser mais acessível logo de cara.
Agora, pra quem não tá muito por dentro: Marathon é um jogo de tiro multiplayer no estilo "extraction shooter", um tipo de jogo onde o foco não é só atirar, mas também completar objetivos e sair vivo da missão com os recursos que pegou.
Vai ter uma galera de personagens jogáveis, chamados de Runners, cada um com habilidades próprias e algumas opções de personalização. Em outras palavras, cada jogador vai poder montar seu estilo e pensar bem em como quer jogar.
Além disso, o jogo vai trazer uma proposta diferente com as ações dos jogadores influenciando o mundo do jogo, que é persistente — ou seja, ele continua evoluindo com o tempo, mesmo fora das suas partidas.
Ainda não ficou muito claro como isso vai funcionar na prática, mas a promessa é de que o ambiente vai reagir de verdade ao que os jogadores fazem, criando uma experiência mais viva e dinâmica.
Outra coisa que chamou atenção foi a ideia de ter armas e equipamentos que mudam os atributos dos personagens.
Isso pode abrir bastante espaço pra montar estratégias diferentes e deixar cada partida única, sem aquela mesmice que acaba cansando rápido.
Depois de mais de um ano desde que foi anunciado, Marathon vai finalmente ser revelado de verdade agora no dia 12 de abril.
A expectativa tá alta, e muita gente tá de olho nesse lançamento pra ver se a Bungie vai mesmo entregar algo à altura do nome que tem no mundo dos games — a mesma empresa que criou Halo e Destiny, lembra?
No mais, vale ficar ligado nas próximas informações que vão sair com o evento de revelação, onde deve rolar mais detalhes sobre os modos de jogo, como vai funcionar a personalização, os objetivos dentro das partidas e tudo que pode influenciar nessa tal evolução do mundo persistente.