Como havia sido anunciado, a Arrowhead Games lançou uma nova atualização para Helldivers 2 que adiciona suporte a tecnologias de reconstrução de imagem, incluindo NVIDIA DLSS e AMD FSR.
Apesar da chegada de recursos muito pedidos pela comunidade, a recepção não foi positiva. Jogadores relatam que a implementação dos sistemas está apresentando problemas.
A atualização 6.2.5 chegou acompanhada das notas completas do patch, confirmando as novidades para a versão de PC:
- FSR 3.1.5 (placas compatíveis executam FSR 4.0.3)
- DLSS 4.5
- XeSS 3.0
- NVIDIA Reflex para GPUs NVIDIA
- AMD Anti-Lag 2 para GPUs AMD
O update também inclui melhorias para os consoles:
- Resolução aumentada para 1440p no modo Desempenho do Xbox Series X e PlayStation 5
- Suporte a Variable Refresh Rate (VRR) no PS5 e PS5 Pro
- Inclusão de Variable Rate Shading (VRS) em dispositivos compatíveis
- O VRS pode melhorar o desempenho ao reduzir a taxa de sombreamento em determinadas áreas da imagem, diminuindo a carga sobre a GPU em regiões visualmente semelhantes
- Suporte a Dynamic Resolution Scaling (DRS) no PC e PS5
- Com a chegada do DRS em todas as plataformas, a resolução do modo Desempenho no Xbox Series X e PS5 foi elevada para 1440p
- O modo Economia de Energia do PS5 também passou a operar em 1440p
A inclusão desses recursos era uma das solicitações mais frequentes da comunidade de Helldivers 2. Ainda assim, muitos jogadores relatam que parte das funções não está funcionando corretamente.
"O problema é que todos os upscalers estão quebrados quando realmente precisam fazer upscaling. Qualquer configuração abaixo da resolução nativa fica inutilizável", escreveu o usuário TheUniqueSpammer no Reddit ao compartilhar imagens comparativas que mostram o jogo com aparência bastante borrada ao utilizar o NVIDIA DLSS no modo Balanced.
Outros jogadores também relatam comportamentos semelhantes com AMD FSR e Intel XeSS. No PlayStation 5 Pro, o cenário parece diferente.

Apesar da decepção inicial de parte da comunidade ao descobrir que Helldivers 2 receberia apenas suporte ao PSSR 1.0, os relatos apontam que a tecnologia está funcionando corretamente, com melhorias visíveis na qualidade da imagem, incluindo redução de borrões e cintilações.
Ainda pode ser necessário realizar testes mais aprofundados para entender a origem dos problemas. Mesmo assim, as imagens compartilhadas pela comunidade indicam que a atualização não atingiu o resultado esperado.
Agora, os jogadores aguardam correções por parte da Arrowhead Games para resolver as falhas apontadas após o lançamento do patch.
