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GTA 6 pode ganhar edição física com disco em dezembro

GTA 6 em pré-venda, mas sem disco físico nas primeiras edições. Uma possível edição física com disco pode ser lançada em dezembro de 2026.
Imagem de: GTA 6 pode ganhar edição física com disco em dezembro

O Grand Theft Auto 6 (GTA 6) já está em pré-venda em vários países, mas um detalhe divulgado recentemente decepcionou parte do público.

As edições para PlayStation 5 e Xbox Series X|S vendidas no varejo chegarão apenas com um código para download, sem o disco do jogo na embalagem. Mesmo assim, um novo rumor indica que essa situação pode mudar pouco tempo depois do lançamento.

Segundo o site polonês PPL, conhecido por acertar informações sobre lançamentos de jogos para consoles em outras ocasiões, apenas o primeiro lote terá código de download. Depois disso, a Rockstar Games poderia lançar uma edição física com o disco já em dezembro de 2026.

Apesar do histórico do PPL, a informação ainda deve ser vista com cautela. O próprio veículo havia informado anteriormente que GTA 6 não teria edição física, algo que acabou não se confirmando totalmente.

Ainda assim, caso a intenção da Rockstar seja apenas reduzir vazamentos e spoilers antes da estreia, uma edição em disco lançada algumas semanas depois não seria uma possibilidade descartada.

Ray tracing pode não representar os consoles

Além da abertura da pré-venda, a Rockstar Games divulgou um novo conjunto de imagens de GTA 6. O material foi analisado pela equipe do Digital Foundry, que chamou atenção para o uso intenso de reflexos com ray tracing.

Segundo Thomas Morgan, do Digital Foundry, praticamente todas as imagens colocam os reflexos em evidência. O efeito aparece em superfícies como a arma de Jason, o chão molhado sob os veículos e os bancos de couro.

Isso cria reflexos consistentes em diferentes materiais e evita limitações comuns da técnica de Screen Space Reflections (SSR), usada em muitos jogos por exigir menos processamento.

Mesmo que o SSR ainda possa aparecer em algumas situações, as imagens indicam que a Rockstar pretende usar o ray tracing como uma das principais técnicas gráficas do jogo.

As capturas também mostram exemplos como poças d'água refletindo partes inferiores dos veículos e espelhos d'água em fontes e piscinas exibindo prédios que ficam fora do enquadramento da câmera.

Por outro lado, a qualidade dos reflexos, o alto nível de detalhes dos modelos de Jason e Lucia, os efeitos volumétricos e a resolução em 4K — ou até superior — levantam dúvidas sobre o hardware usado para gerar essas imagens.

Por isso, existe a possibilidade de elas não representarem o desempenho real nas versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e até mesmo no PlayStation 5 Pro.

Caso isso se confirme, esse nível de qualidade gráfica pode ficar restrito à versão para PC, que ainda não tem data de lançamento anunciada.

Mesmo que os consoles entreguem gráficos diferentes dos vistos nas imagens, GTA 6 continua sendo um dos jogos de mundo aberto mais aguardados dos últimos anos. Agora, a expectativa fica por conta da divulgação do primeiro vídeo mostrando a jogabilidade.