Final Fantasy VII Remake Intergrade chegou ao Nintendo Switch 2 e aos consoles Xbox Series em janeiro. A versão para o Switch 2 recebeu comentários positivos por conseguir se adaptar às limitações técnicas do aparelho em comparação com o PlayStation 5 e o Xbox Series X, entregando um resultado considerado sólido dentro do que o hardware possibilita.
Com a chegada de Final Fantasy VII Rebirth e de Final Fantasy VII Remake Part 3, o cenário muda. Esses dois jogos são mais ambiciosos e exigentes, o que torna o trabalho de adaptação para plataformas menos potentes ainda mais complexo.
Mesmo assim, o diretor da trilogia, Naoki Hamaguchi, afirmou que a equipe está trabalhando para manter 30 quadros por segundo de forma estável nos consoles mais fracos, como o Switch 2 e o Xbox Series S.
Em entrevista ao site Automaton, Hamaguchi foi questionado sobre a meta de desempenho dos próximos capítulos da série. Segundo ele, o objetivo é alcançar 30 FPS sempre que possível.
O diretor afirmou que os engenheiros estão ajustando o jogo para garantir estabilidade nesse nível de desempenho tanto em Rebirth quanto na terceira parte da trilogia.
No PlayStation 5, o Modo Desempenho de Final Fantasy VII Rebirth já exigiu reduções visuais para manter 60 FPS estáveis.
Por isso, existe a expectativa de entender como o Switch 2 e o Xbox Series S vão rodar esses próximos títulos mantendo a meta de 30 FPS, além de quais ajustes gráficos poderão ser feitos para que a experiência continue satisfatória em jogos de grande porte como Rebirth e o futuro terceiro capítulo.
Até o momento, ainda não há confirmação oficial sobre o tamanho da terceira e última parte da trilogia, já que o projeto não foi anunciado formalmente.
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Sabe-se, porém, que o jogo usará uma versão personalizada da Unreal Engine 4. Também foi informado que a decisão de lançar o título em várias plataformas não vai reduzir a qualidade visual.
A equipe ainda trabalha na recriação de uma sequência clássica do final do jogo original, considerada motivo de orgulho para o time de desenvolvimento, e o dirigível Highwind terá papel de destaque na nova versão.
Há relatos de que o nome do terceiro jogo já foi definido internamente. Com isso, a expectativa é que novas informações e imagens oficiais sejam divulgadas em breve.








