Um jogo pouco conhecido do universo de Final Fantasy VII voltou a ser preservado quase duas décadas depois de seu lançamento.
Para recuperar Dirge of Cerberus: Lost Episode, um grupo de preservação precisou lidar com arquivos criptografados e usar mais de 90 servidores equipados com GPUs.
O processo custou cerca de US$ 900, o equivalente a aproximadamente R$ 4.575 na cotação consultada em 8 de agosto de 2026.
Depois do sucesso mundial do Final Fantasy VII original, a Square Enix ampliou o universo do jogo com vários títulos.
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A lista inclui derivados para consoles, como Crisis Core e Dirge of Cerberus, além de jogos para celulares, como Before Crisis, centrado nos Turks. Preservar esses antigos jogos mobile, no entanto, é uma tarefa complicada.
Um dos casos mais difíceis era justamente Dirge of Cerberus: Lost Episode, que agora foi recuperado por Yuvi, integrante de projetos de preservação de jogos antigos.
O trabalho chega em um momento importante para a série. A Square Enix continua o desenvolvimento de Final Fantasy VII Revelation, que deve incorporar elementos narrativos de diferentes jogos da Compilation of Final Fantasy VII.
Dirge of Cerberus: Lost Episode volta a ser preservado
Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- é um jogo de tiro para celulares protagonizado por Vincent Valentine. O título chegou ao mercado em 2006 e tinha cenas totalmente dubladas.
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O jogo deixou de ser acessível depois que os servidores de autenticação foram desligados em 2018. Esses servidores eram necessários para baixar o conteúdo e alternar entre os episódios.
A situação começou a mudar em 2024, quando Yuvi conseguiu acesso aos arquivos brutos completos do jogo após entrar para a equipe que trabalhava na recuperação de Before Crisis: Final Fantasy VII.
Ter os arquivos, porém, não foi suficiente para recuperar o jogo.
Segundo Yuvi, Naoya Shinota havia passado anos conversando com uma pessoa que possuía a versão completa do título. Essa pessoa acabou fornecendo uma cópia do cartão SD usado para armazenar os dados.
O problema era que os cartões SD estavam criptografados. A equipe já tinha uma solução para esse tipo de proteção, mas faltava uma partição específica do cartão necessária para iniciar o processo de busca das chaves de criptografia.
"Naoya Shinota havia conversado com uma pessoa que tinha a versão completa por muitos anos antes que ela gentilmente fornecesse uma cópia do cartão SD. O único problema é que esses cartões SD são criptografados. 'Sem problema', dissemos; tínhamos uma solução para isso. No entanto, o problema era que precisávamos de uma partição especial do cartão SD para iniciar o processo de força bruta e encontrar as chaves", escreveu Yuvi.
A equipe não conseguiu a partição necessária. Dois anos depois, Yuvi decidiu continuar o processo usando os dados que já estavam disponíveis.
Mais de 90 servidores foram usados na recuperação
A etapa seguinte exigiu a criação de um software próprio em OpenCL para descriptografar os cabeçalhos dos arquivos PKZIP. Depois disso, Yuvi montou uma grande estrutura com GPUs para acelerar os cálculos.
Foram usados mais de 90 servidores equipados com diferentes modelos de placas, incluindo RTX 4090, A4000, A4500, A5000, RTX 6000 e H200.
Em determinado momento, mais de 125 clientes estavam trabalhando simultaneamente no processo.
A estrutura chegou a uma capacidade de quase 5.500 GKeys/s, mais de 70 vezes a velocidade alcançada por uma única Radeon RX 7900 XTX usada como referência.
No fim, o esforço técnico e o investimento de aproximadamente US$ 900, cerca de R$ 4.575, deram resultado. Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- foi recuperado e preservado.
Com o jogo novamente acessível, também existe a possibilidade de surgir uma tradução feita por fãs. Isso pode fazer com que mais jogadores tenham acesso à história paralela protagonizada por Vincent Valentine.
Final Fantasy VII Revelation deve aproveitar outros jogos da série
A recuperação de Dirge of Cerberus: Lost Episode acontece enquanto a Square Enix prepara a conclusão da trilogia de Final Fantasy VII.
Em uma entrevista recente ao canal Ashif's Release Notes durante o Final Fantasy XIV Fan Festival, em Berlim, Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Revelation, explicou que outros jogos da série serão considerados no desenvolvimento do capítulo final. Entre eles estão Advent Children, Dirge of Cerberus e Crisis Core.
"Existem muitos outros títulos dentro do universo de VII. Estamos falando de Advent Children, estamos falando de Dirge of Cerberus, Crisis Core. Queremos trazer todos eles e garantir que não fiquem de fora", disse Hamaguchi.
O diretor também explicou que, depois de reunir esses elementos, a equipe vai trabalhar na conclusão da história e em como manter as conexões com os outros títulos da série.
A relação entre os jogos já começou a aparecer em Final Fantasy VII Remake. A expansão INTERmission introduziu a Deepground, organização militar da Shinra apresentada originalmente em Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII.
Por isso, a presença de elementos da Compilation of Final Fantasy VII no próximo jogo já vinha sendo considerada. A questão agora é como esses conteúdos serão usados em Revelation.
A preservação de Before Crisis e a recuperação de Lost Episode também mostram a dificuldade de manter antigos jogos mobile acessíveis depois do fim de seus servidores.
Ainda assim, jogar uma versão antiga de um título para celular é uma experiência bem diferente de receber um remake completo para plataformas atuais.
