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Ex-diretor da Rockstar diz que não liga para o fim dos discos, mas acha que deveria continuar existindo

Dan Houser fala sobre a falta de discos físicos na PlayStation a partir de 2028 e diz que a migração para o digital não é um problema para ele.
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Durante a San Diego Comic-Con de 2025, a IGN fez uma entrevista ao vivo com Dan Houser, ex-diretor criativo responsável pela maior parte dos jogos da Rockstar até Red Dead Redemption 2.

Um dos assuntos da conversa foi o anúncio recente de que a PlayStation vai parar de fabricar discos físicos a partir de janeiro de 2028.

Houser começou dizendo que, no caso dele, isso não faz diferença nenhuma — o que dá a entender que ele já migrou de vez para o digital. Mesmo assim, ele completou que, se ainda existe gente que quer o disco, as empresas deveriam continuar produzindo.

O outro lado da moeda

O problema é que manter a produção de discos em uma escala bem menor tende a sair caro para quem fabrica os consoles.

A própria Sony já está convertendo pelo menos uma de suas grandes fábricas na Áustria para outros fins. Ou seja, mesmo com toda a reação negativa nas redes sociais, uma mudança de rumo parece pouco provável.

O que diz Lazlow Jones

Lazlow Jones, escritor e apresentador de rádio que trabalha ao lado de Houser na Absurd Ventures, também deu sua opinião sobre o tema:

"Eu acho que todo mundo sente aquela coisa de pegar o jogo e colocar o disco no console. Mas também gosto muito de chegar no aeroporto e pensar: legal, dá pra baixar uns jogos rapidinho no Steam Deck pra esse voo de 12 horas. É engraçado porque a gente trabalhou com digital por muitos anos e, quando parte pra fazer um produto físico, tipo um gibi, o processo criativo é totalmente diferente. Mas é gratificante ter algo físico na mão e poder dizer: olha, a gente fez isso."

Até agora, a Absurd Ventures já lançou a série de quadrinhos American Caper, além de um livro e um audiobook dentro do universo de A Better Paradise.

Na mesma entrevista à IGN, a produtora confirmou que tem dois jogos de mundo aberto em desenvolvimento, mas não deu detalhes sobre o andamento de nenhum dos dois.

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