Crimson Desert vende 2 milhões de cópias em menos de 24 horas

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O jogo Crimson Desert chegou ao mercado em 19 de março de 2026 e não precisou de um dia completo para alcançar um número alto de vendas.

Lançado às 15h no horário do Pacífico, 18h no horário do Leste dos Estados Unidos e 22h no horário de Londres, o título atingiu a marca de 2 milhões de cópias vendidas em menos de 24 horas.

A informação foi divulgada pela desenvolvedora Pearl Abyss nas redes sociais oficiais do jogo. Na mesma publicação, a empresa disse que está trabalhando ao máximo para responder aos comentários da comunidade.

Esse resultado de vendas aconteceu mesmo com a recepção dividida por parte da crítica especializada e dos jogadores. Na plataforma Steam, por exemplo, as avaliações seguem classificadas como "mistas".

Em comunicado, o estúdio agradeceu aos jogadores e destacou que vai acompanhar de perto as opiniões compartilhadas. A equipe também afirmou que pretende fazer melhorias com rapidez para tornar a experiência mais agradável ao longo do tempo.

Já no lançamento, o jogo recebeu uma atualização inicial que corrigiu vários problemas encontrados durante o período de análise.

Essa atualização também incluiu mudanças importantes, como a adição de um ponto de viagem rápida em uma das áreas principais, recurso que não estava disponível antes. Apesar do bom desempenho em vendas, a recepção variada impactou a empresa.

As ações da Pearl Abyss registraram queda de cerca de 30% após a divulgação das análises, que não foram positivas de forma geral. Mesmo com essa queda, existe a expectativa de recuperação nas próximas semanas, caso o ritmo de vendas continue forte.

Para quem planeja entrar no mundo de Pywel, existem análises em andamento e guias completos que ajudam a entender melhor elementos como combate, exploração, chefes e evolução dos personagens.

Crimson Desert começou com números altos de vendas, mostrando interesse do público logo nas primeiras horas. Ao mesmo tempo, a recepção dividida indica que o jogo ainda precisa de ajustes.

A desenvolvedora já iniciou esse processo com atualizações rápidas, o que pode influenciar tanto a experiência dos jogadores quanto o desempenho da empresa no mercado nas próximas semanas.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.