Clair Obscur: Expedition 33 vence prêmio de Jogo do Ano no GDC Awards 2026

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O Game Developers Choice Awards acontece todos os anos durante a Game Developers Conference. Em 2026, a premiação seguiu um padrão parecido com outros grandes eventos do setor, como o Golden Joystick Awards realizado em novembro de 2025.

Mais uma vez, o destaque principal da noite foi Clair Obscur: Expedition 33, que levou o prêmio de Jogo do Ano. Além do principal troféu, o título desenvolvido pela Sandfall Interactive também venceu nas categorias Melhor Estreia, Melhor Arte Visual, Melhor Áudio e Melhor Narrativa.

O jogo foi o maior vencedor do evento, mas outros títulos também tiveram mais de uma conquista. O Blue Prince venceu em Melhor Design e recebeu o prêmio de Inovação.

Já Death Stranding 2: On the Beach ficou com Melhor Tecnologia, enquanto Consume Me venceu na categoria Impacto Social.

Com mais esse reconhecimento, Clair Obscur: Expedition 33 passa a liderar o número de prêmios de Jogo do Ano até o momento, superando Elden Ring.

Mesmo com menos categorias em comparação com eventos como o The Game Awards e o DICE Awards, o GDC Awards tem grande importância dentro da indústria. Isso acontece porque os indicados e vencedores são escolhidos por profissionais do setor, e não pelo público.

Premiações baseadas no voto popular continuam tendo relevância, mas quem busca uma avaliação feita por desenvolvedores costuma acompanhar mais de perto tanto o GDC Awards quanto o DICE Awards.

Esses eventos também se destacam por incluir categorias especiais que não envolvem diretamente jogos. Em 2026, o prêmio Ambassador foi concedido, de forma póstuma, a Rebecca Heineman, fundadora da Interplay Productions e da Contraband Entertainment.

Ela trabalhou por 45 anos na indústria e participou de projetos como Myth 3, Baldur's Gate 2, DOOM (3DO), The Bard’s Tale 3, Wolfenstein 3D e Dragon Wars.

O prêmio de Contribuição ao Longo da Vida foi entregue a Don Daglow, um dos integrantes iniciais da equipe que criou o Intellivision na Mattel. Ao longo da carreira, ele participou de mais de 100 jogos e fundou a Stormfront Studios em 1988.

Segundo a presidente da GDC, Nina Brown, Don Daglow e Rebecca Heineman ajudaram a definir o que os jogos poderiam se tornar, e suas ideias ainda influenciam a forma como os desenvolvedores trabalham hoje.

Entre os vencedores das principais categorias, Clair Obscur: Expedition 33 levou Melhor Áudio, Melhor Estreia, Melhor Narrativa, Melhor Arte Visual e Jogo do Ano.

Blue Prince ficou com Melhor Design e Inovação. Death Stranding 2: On the Beach venceu em Melhor Tecnologia, enquanto Consume Me garantiu o prêmio de Impacto Social.

A edição de 2026 do GDC Awards reforça o destaque de Clair Obscur: Expedition 33 dentro da indústria de jogos, com múltiplas vitórias e liderança no número de prêmios de Jogo do Ano.

A premiação também mantém sua importância por reunir decisões feitas por profissionais do setor, além de reconhecer nomes históricos que ajudaram a moldar o mercado de games.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.