A AMD anunciou que o FidelityFX Super Resolution 4.1, conhecido como FSR 4.1, também chegará às placas de vídeo das gerações anteriores.
A tecnologia será liberada para as GPUs RDNA 3 em julho e, mais tarde, para modelos RDNA 2 no começo de 2027. O FSR 4.1 estreou em março, mas a AMD não tinha comentado sobre suporte às GPUs mais antigas.
A falta de informações gerou críticas entre usuários das linhas Radeon RX 7000 e Radeon RX 6000, principalmente porque a NVIDIA já vinha levando versões recentes do DLSS para placas de gerações anteriores.
Segundo uma publicação de Jack Huynh na rede social X, a AMD já trabalhava para expandir o FSR 4 para mais GPUs. Ele comentou que a equipe vinha desenvolvendo suporte para outras placas há algum tempo, após muitos pedidos da comunidade.
As a lifelong gamer, I spend a lot of time thinking about how to push gaming experiences forward across CPUs, GPUs, software, and games.
My team and I have been working hard to evolve @AMD FSR 4 and bring it to more cards.
We power over 1 billion gaming devices worldwide. It’s… pic.twitter.com/91Z3vXpQap
— Jack Huynh (@jackhuynh) May 14, 2026
O FSR 4.1 será lançado primeiro para as GPUs RDNA 3, conhecidas como Radeon RX 7000. Depois, a tecnologia também chegará às GPUs RDNA 2, da linha Radeon RX 6000. A AMD citou que prepara algo “empolgante” para usuários RDNA 2 no início de 2027, mas ainda sem uma data específica.
Com a chegada do FSR 4.1 às placas RDNA 3 daqui a cerca de dois meses, donos dessas GPUs poderão usar os mesmos recursos visuais já disponíveis para as placas RDNA 4.
A AMD também comentou que mais de 300 jogos terão suporte à tecnologia no lançamento. Antes do anúncio oficial, parte dos usuários RDNA 2 e RDNA 3 já utilizava métodos alternativos para ativar versões do FSR 4.0 e FSR 4.1 em jogos compatíveis.
Ferramentas como o OptiScaler ajudavam a substituir versões antigas do FSR pelas mais recentes, mas tudo funcionava de maneira não oficial.
Com o suporte oficial, usuários dessas placas não precisarão mais depender de ferramentas externas ou adaptações feitas pela comunidade para usar o FSR 4.1 nos jogos compatíveis.
