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Zelda: Ocarina of Time chega a 60 FPS em emulador de PC

Remake de Ocarina of Time roda a 60 quadros por segundo em 4K no emulador Lichii, após correções que eliminaram falhas visuais.

Romário Leite · 9 de novembro de 2026

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Remake atinge 60 FPS no PC

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time já roda a 60 quadros por segundo em trechos do jogo usando o emulador Lichii para PC.

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Desempenho inicial era baixo

Nos primeiros testes o jogo aparecia entre 15 e 30 FPS, com falhas visuais. A área inicial e o interior da Great Deku Tree subiram de 20‑30 FPS para 60 FPS após a atualização.

03

Lichii tem origem no Eglantine

Lichii é uma versão derivada do emulador Eglantine, que usa como base os projetos Eden, yuzu e Sudachi. A equipe do Eglantine criou builds focadas na compatibilidade com Ocarina of Time.

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Primeiro patch corrige telas pretas

A build fix/oot-blackscreen, lançada em 6 de novembro, eliminou flashes brancos, cena preta em PCs AMD e o efeito esbranquiçado na vegetação.

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Segundo patch melhora desempenho

A versão oot-optimization-fixes introduz cache de dados gráficos a cada 15 segundos e prioridade ao processamento de imagens, preparando informações em segundo plano na inicialização.

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DLSS melhora imagem no Switch 2

O YouTuber ElAnalistaDeBits aplicou DLSS da NVIDIA ao sinal HDMI do Switch 2, reduzindo a cintilação gerada pelo FSR 1.0 usado pela Nintendo. O console ainda roda FSR 1.0 no remake.

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Remake de Ocarina of Time roda a 60 quadros por segundo em 4K no emulador Lichii, após correções que eliminaram falhas visuais.

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