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Xbox repõe sua estrutura em torno de franquias compradas

Mudança na gestão dos estúdios mostra foco naquelas que a Microsoft adquiriu, deixando os jogos criados internamente em segundo plano

Romário Leite · 28 de setembro de 2026

01

Reorganização do Xbox

A Microsoft pagou US$ 7,5 bi pela ZeniMax e US$ 69 bi pela Activision Blizzard, totalizando 76,5 bi. O plano recua: os estúdios comprados passam a dirigir o próprio negócio.

02

Novas alocações de estúdios

Activision assume a World’s Edge, Rare e o próximo Halo; Bethesda incorpora Obsidian; King passa a cuidar da Microsoft Casual Games. Mojang e Blizzard mantêm estrutura atual.

03

Redução de postos e foco no lucro

Mais de 268 demissões acompanham a mudança, dentro das 3.200 previstas. A intenção é concentrar investimento em séries que já geram receita elevada.

04

Impacto histórico no mercado

Durante o Xbox 360, Halo e Call of Duty eram rivais diretos. Halo 3 vendia US$ 170 milhões no dia, enquanto Call of Duty 4 trouxe ganhos muito maiores em poucos anos.

05

Revisão de modelo de negócios

O modelo de console + plataforma + publicação deixou de ser a estratégia dominante. Jogos próprios representam 61 % da receita, superando a Sony.

06

O teste futuro com Halo

O próximo Halo será o primeiro grande teste da nova organização. Os resultados dos próximos lançamentos indicarão se a estratégia vale a pena.

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