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Xbox disse que apostaria alto em The Elder Scrolls VI, mas estúdio da Bethesda também tiveram demissões

Xbox foca em franquias como Elder Scrolls, mas estúdios como Bethesda e id Software sofreram cortes recentes.

Romário Leite · 10 de julho de 2026

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Microsoft foca em suas maiores franquias

A CEO da Xbox, Asha Sharma, aposta pesado nas franquias mais famosas da Microsoft. O plano inclui The Elder Scrolls, Fallout, Halo, DOOM e Wolfenstein. A ideia era direcionar mais recursos para essas séries.

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id Software perde programadores

Mesmo com esse foco, os estúdios enfrentaram cortes. A id Software, criadora do DOOM, perdeu muitos programadores. Isso levanta dúvidas sobre o futuro da tecnologia idTech, base do estúdio.

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Futuro da tecnologia em alerta

Há a possibilidade de a MachineGames assumir a manutenção da idTech. No entanto, esse cenário ainda não foi confirmado oficialmente. A incerteza permanece sobre quem cuidará dessa tecnologia proprietária.

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The Elder Scrolls VI em evidência

O The Elder Scrolls VI é peça central na estratégia. O antecessor, Skyrim, vendeu mais de 60 milhões de cópias até junho de 2023. Por ser um título gigante, esperava-se que sua equipe recebesse mais apoio.

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Cortes atingem múltiplos estúdios

Outros estúdios como Compulsion, Double Fine, Undead Labs e Ninja Theory também sofreram mudanças. A Bethesda Game Studios não ficou de fora. O sindicato local alertou para a saída de dezenas de profissionais veteranos.

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Prazo longo gera questionamentos

O jogo ainda leva dois ou três anos para lançar, segundo Jason Schreier. Com parte da equipe desligada e o prazo distante, surgem perguntas sobre como a Microsoft pretende acelerar o desenvolvimento desses grandes títulos.

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