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Unreal Engine 5.8 resolve limitações gráficas no Nintendo Switch 2

Versão 5.8 da Unreal Engine traz modo Lumen otimizado para 60 FPS, facilitando jogos no Nintendo Switch 2 e outros portáteis.

Romário Leite · 23 de maio de 2026

01

Preview da UE5.8 foca em desempenho

A Epic lançou uma prévia pública da Unreal Engine 5.8. O principal objetivo é melhorar a performance em diferentes plataformas.

02

Lumen Medium Quality roda a 60 FPS

O novo modo Lumen Medium Quality usa Irradiance Fields e Probe Occlusion. É até duas vezes mais rápido que o Lumen em alta qualidade.

03

Foco em consoles portáteis

O modo foi pensado para dispositivos portáteis da geração atual e será padrão nesses consoles. Também funciona em PC.

04

Impacto no Nintendo Switch 2

Com Lumen mais leve, desenvolvedores podem reduzir cortes gráficos no Switch 2. Jogos podem usar iluminação global sem perder desempenho.

05

Outras novidades da UE5.8

Inclui Mesh Terrain experimental, melhorias no PCG, editor de vegetação compatível com Nanite, plugin MetaHuman Crowd e MegaLights pronto para produção.

06

Preview disponível, data ainda incerta

Mais detalhes estão no site oficial da Epic Games. A versão final ainda não tem data de lançamento anunciada.

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Versão 5.8 da Unreal Engine traz modo Lumen otimizado para 60 FPS, facilitando jogos no Nintendo Switch 2 e outros portáteis.

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