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Unreal Engine 5.7 chega com Nanite Foliage e novas luzes dinâmicas com MegaLights

Nova versão da Unreal Engine oferece MegaLights em Beta, Nanite Foliage experimental e aprimoramentos em luzes, partículas e IA no editor.

Romário Leite · 18 de novembro de 2025

01

MegaLights em Beta

A Epic disponibilizou MegaLights na versão 5.7 da Unreal Engine. A função passa de Experimental para Beta, permitindo mais luzes dinâmicas que geram sombras reais e suaves em cenas complexas.

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Qualidade visual aumentada

A engine agora suporta luzes direcionais, transparências, sombras em partículas Niagara e detalhamento refinado nos fios de cabelo. O resultado são imagens com menos ruído e ajustes manuais reduzidos.

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Nanite Foliage experimental

Com Nanite Voxels, vegetação ganha renderização automática de milhões de elementos minúsculos, como copas de árvores e detritos. O efeito mantém taxas de quadros estáveis e elimina a necessidade de múltiplos níveis de detalhe.

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Nanite Assemblies e Nanite Skinning

O sistema economiza armazenamento, memória e processamento. Nanite Skinning controla movimentos como folhas balançando ao vento, mantendo a densidade visual em cenários amplos.

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PCG, Substrate e IA no editor

A geração de conteúdo procedural recebe otimizações de GPU e um novo modo de edição. O Substrate facilita materiais complexos e realistas. Um assistente de IA abre no editor, gerando código C++ e instruções passo a passo.

06

Correções e melhorias gerais

A atualização traz correções em Metahumans e ferramentas de animação. Desempenho inicial melhora com menos ruído na iluminação, e o fluxo de trabalho para cenários extensos fica mais fluido.

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Nova versão da Unreal Engine oferece MegaLights em Beta, Nanite Foliage experimental e aprimoramentos em luzes, partículas e IA no editor.

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