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Unreal Engine 5.6 chega com melhorias para gráficos e performance

A prévia da Unreal Engine 5.6 chegou com melhorias em performance e iluminação. Veja o que mudou e quando os detalhes completos serão revelados.

Romário Leite · 15 de maio de 2025

01

Lançamento da versão 5.6

A Epic Games liberou a prévia da Unreal Engine 5.6. Desenvolvedores podem baixá-la pelo Epic Games Launcher, GitHub ou Linux. O objetivo é facilitar a criação de jogos mais fluidos e detalhados.

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Jogos com mais fluidez

A ferramenta permite criar mundos abertos gigantescos com 60 quadros por segundo. As configurações são baseadas no Fortnite para garantir estabilidade em consoles, PCs e celulares durante a jogatina.

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Iluminação mais eficiente

O Lumen Hardware Ray Tracing foi otimizado. O sistema renderiza iluminação e reflexos mais rápido, liberando recursos do processador. Visual de cinema agora consome menos poder de cálculo da máquina.

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Novas ferramentas para estúdios

Novidades incluem o MetaHuman Creator integrado e ferramentas de animação expandidas. Há também o GPU Profiler 2.0 para analisar a placa de vídeo e paralelização no RHI para dividir tarefas do chip.

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Limitação técnica atual

Um limitador persiste: o uso de single-threading. Isso restringe o desempenho em jogos complexos. A Unreal Engine 6 trará a solução, mas o preview chega apenas em dois ou três anos, segundo a empresa.

06

Eventos e recomendações

Mais detalhes serão no Unreal Fest Orlando, em 3 de junho. Para testar a 5.6, faça cópias de segurança antes. O sistema ainda está em fase de testes e pode apresentar instabilidades ou erros inesperados.

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A prévia da Unreal Engine 5.6 chegou com melhorias em performance e iluminação. Veja o que mudou e quando os detalhes completos serão revelados.

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