TecFoco
Inteligência Artificial

Sony se torna a maior editora a adotar abertamente a IA no desenvolvimento de jogos

Sony detalha como IA está sendo aplicada em animações, modelagem e produtividade nos jogos do PlayStation Studios.

Romário Leite · 14 de maio de 2026

01

Estratégia de IA da Sony

Na apresentação dos resultados financeiros de 2025, Hiroki Totoki e Hideaki Nishino explicaram que a IA será usada para complementar a criatividade humana nos projetos da Sony.

02

Investimentos da Sony Pictures

A Sony Pictures já destinou mais de US$ 50 milhões – cerca de R$ 282 milhões – para IA em produção, proteção de conteúdo, análise de dados e conversão 3D.

03

Iniciativas da Sony Music

Sony Music trabalha em padrão para identificar conteúdos gerados por IA, buscando transparência ao consumidor e proteção de direitos autorais.

04

Parceria com a Bandai Namco

Em conjunto com a Bandai Namco, a Sony testou IA generativa em produção de vídeo, registrando ganhos de velocidade e produtividade, embora tenha apontado limitações de controle.

05

Ferramentas de IA nos jogos

A ferramenta interna Mockingbird cria animações faciais a partir de captura de performance, já usada pela Naughty Dog e San Diego Studio, possivelmente em MLB The Show 26.

06

IA em animação de cabelo e outras áreas

Um modelo de IA transforma vídeos de penteados reais em cabelos 3D fio a fio, acelerando a criação de personagens. A tecnologia também apoia testes de qualidade e modelagem 3D nos estúdios.

Leia a matéria completa

Sony detalha como IA está sendo aplicada em animações, modelagem e produtividade nos jogos do PlayStation Studios.

Abrir matéria completa

TecFoco

Abrir matéria completa