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Sony planeja adicionar sistema de interpolação de frames no PlayStation 6

Pesquisas da Sony indicam a chegada da interpolação de frames por IA no PlayStation 6, prometendo mais fluidez e avanços no streaming em nuvem.

Romário Leite · 6 de maio de 2026

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PSSR chega no PS5 Pro

O PlayStation 5 Pro trouxe a novidade do PSSR, um sistema de melhoria de imagem com inteligência artificial. A tecnologia já melhorou muito a qualidade comparada à versão inicial.

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Indícios no perfil do pesquisador

Há sinais de que o PlayStation 6 seguirá esse caminho. A informação baseia-se no perfil do LinkedIn de Ayan Kumar Bhunia, pesquisador sênior da Sony Interactive Entertainment.

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Pesquisa e patentes na Sony

Segundo o site MP1st, Bhunia trabalha com aprendizado de máquina desde dezembro de 2023. Ele lidera a pesquisa da interpolação de frames e ajudou a criar duas patentes na área.

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Como fica a fluidez do jogo

A interpolação analisa dois quadros e cria imagens no meio para deixá-lo mais suave. Isso pode aumentar a fluidez sem sobrecarregar a máquina. É como pedir mais FPS sem estourar o consolo.

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Potencialização do modo nuvem

A Sony também melhorará seu serviço de nuvem. Os servidores trocarão SSDs PCIe Gen4 por modelos Gen5 NVMe. Esses novos componentes rodam com o dobro de velocidade em leitura e gravação.

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Futuro da tecnologia gráfica

Esses recursos podem viabilizar path tracing mais acessível. A Codemasters mostrou F1 25 a 30 FPS no PS5 Pro na GDC 2026. A Sony aposta nesta via para a nova geração, em busca de 60 FPS.

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Pesquisas da Sony indicam a chegada da interpolação de frames por IA no PlayStation 6, prometendo mais fluidez e avanços no streaming em nuvem.

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