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Sean Murray quebra silêncio de dois anos sobre Light No Fire e explica ausência de novidades

Depois de quase três anos sem novidades, o diretor Sean Murray explica a estratégia por trás do silêncio e o estado atual do jogo.

Romário Leite · 17 de agosto de 2026

01

Anúncio de 2023

Light No Fire foi apresentado no The Game Awards de 2023, mas desde então a Hello Games não divulgou novos trailers.

02

Silêncio prolongado

Sem atualizações, o projeto ficou em segundo plano e apenas a carta de Murray no aniversário de 10 anos de No Man’s Sky trouxe atenção.

03

Mudança de estratégia

Murray disse que a divulgação inicial previa mais conteúdo nos meses seguintes, mas a Hello Games alterou a abordagem, focando no trabalho interno.

04

Estado atual do jogo

O jogo já pode ser mostrado novamente, mas não há prazo definido. O estúdio continua desenvolvendo sem pressão externa.

05

Ambição e escala

Light No Fire se concentra em um planeta maior que a Terra, totalmente contínuo, e pretende ser um RPG de sobrevivência em mundo aberto.

06

Próximos passos

A Hello Games mantém o foco na criação de uma vida virtual compartilhada. Ainda não há data de lançamento, mas o trabalho segue em andamento.

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Depois de quase três anos sem novidades, o diretor Sean Murray explica a estratégia por trás do silêncio e o estado atual do jogo.

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