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Inteligência Artificial

RTX Neural Shading chega em abril para mudar os gráficos dos games

A NVIDIA mandou a real na GDC 2025, confirmando que o RTX Neural Shading vai estar disponível já no mês que vem, graças a uma atualização no DirectX

Romário Leite · 16 de março de 2025

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RTX Neural Shading chega em abril para mudar os

A NVIDIA mandou a real na GDC 2025, confirmando que o RTX Neural Shading vai estar disponível já no mês que vem, graças a uma atualização no DirectX Agility SDK Preview da Microsoft.

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Esse recurso vai dar um gás nos gráficos, aproveitando os Tensor Cores das placas GeForce RTX para melhorar o desempenho e a qualidade visual nos jogos.

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Ponto 3

O RTX Kit já está disponível no GitHub desde o mês passado, mas agora, com a integração direta no DirectX, os desenvolvedores vão conseguir tirar ainda mais proveito da tecnologia.

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Ponto 4

Segundo John Spitzer, VP de Tecnologia para Desenvolvedores da NVIDIA, o futuro dos gráficos está na renderização neural, e essa parceria com a Microsoft coloca a inteligência artificial nos shaders programáveis do DirectX.

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Ponto 5

Isso significa que qualquer desenvolvedor pode explorar os Tensor Cores das placas RTX para oferecer um realismo e desempenho de última geração nos games para Windows.

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Ponto 6

Shawn Hargreaves, gerente do Direct3D na Microsoft, reforçou que o suporte a Cooperative Vectors no DirectX e HLSL começa com essa prévia de abril.

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