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Inteligência Artificial

RTX Neural Shading chega em abril para mudar os gráficos dos games

NVIDIA traz RTX Neural Shading para abril via DirectX, usando Tensor Cores das RTX para melhorar desempenho e visual dos jogos no Windows.

Romário Leite · 16 de março de 2025

01

Anúncio na GDC 2025

NVIDIA confirmou que o RTX Neural Shading será lançado em abril, integrado ao DirectX Agility SDK Preview da Microsoft.

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Como a tecnologia funciona

O recurso usa os Tensor Cores das placas GeForce RTX para acelerar processos de renderização e melhorar a qualidade visual dos games.

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Três principais usos

Neural Texture Compression reduz o uso de memória em até sete vezes; Neural Radiance Cache otimiza iluminação indireta; Neural Materials acelera shaders de materiais complexos em até cinco vezes.

04

Compatibilidade com RTX Série 50

Placas GeForce RTX Série 50 já suportam o RTX Neural Shading. Desenvolvedores ainda precisam adaptar seus jogos para usar a funcionalidade.

05

Demo Zorah e Unreal Engine 5

A demo Zorah foi atualizada com RTX Mega Geometry, RTX Hair, Path Tracing e Direct Illumination. A Unreal Engine 5 no GitHub inclui suporte a essas tecnologias.

06

IA ACE nos próximos jogos

A NVIDIA vai lançar a IA ACE AI em inZOI, na versão mobile de NARAKA BLADEPOINT e no MMOFPS Black Vultures, rodando diretamente nas placas RTX.

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NVIDIA traz RTX Neural Shading para abril via DirectX, usando Tensor Cores das RTX para melhorar desempenho e visual dos jogos no Windows.

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