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PS6 portátil pode usar PSSR 3.0 para transformar jogos de 540p em Full HD

Vazamento revela que o Project Canis rodará jogos em 540p e ampliará para 1080p usando PSSR 3.0, alcançando desempenho próximo ao PS5 Pro.

Romário Leite · 17 de setembro de 2026

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Código interno e nome do dispositivo

O portátil do próximo PlayStation 6 tem o codinome Project Canis e também é chamado de PSP 3. O vazamento vem do site GameGPU, especializado em hardware de PC.

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Processador e memória

Ele usa um chip AMD personalizado de 3 nm, com seis núcleos Zen 6 – quatro padrão e dois de baixa potência – e consome entre 15 W e 25 W. A memória é 24 GB LPDDR5X em barramento de 192 bits.

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GPU e potência de cálculo

A GPU possui 16 unidades de computação da arquitetura RDNA 5, oferecendo 4,91 TFLOPS a 1,2 GHz no modo portátil. Conectado a uma base, a frequência sobe para 1,65 GHz, atingindo 6,75 TFLOPS.

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PSSR 3.0 e resolução

O recurso principal é o PSSR 3.0, que renderiza jogos internamente em 540p e amplia a imagem para 1080p na tela Full HD. O desempenho efetivo chega a 10‑11 TFLOPS portátil e cerca de 14 TFLOPS com a base.

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Comparação com consoles da geração atual

Com o PSSR 3.0, o Project Canis supera o PlayStation 5 básico e chega próximo ao PlayStation 5 Pro, que tem 16,7 TFLOPS fixos. Também fica à frente do Xbox Series S, que tem 4 TFLOPS.

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Data de lançamento prevista

O vazamento indica lançamento para o final de 2027. Ainda não há confirmação se a data coincide com a chegada oficial do PlayStation 6.

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Vazamento revela que o Project Canis rodará jogos em 540p e ampliará para 1080p usando PSSR 3.0, alcançando desempenho próximo ao PS5 Pro.

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