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PlayStation 6 e Xbox da próxima geração terão avanços em ray tracing, mas ainda terá limitações

Consoles da próxima geração trazem melhorias como RTX Hair, cache unificado e hardware dedicado, mas ainda precisarão de ajustes por décadas.

Romário Leite · 27 de agosto de 2025

01

Ray tracing avança nos novos consoles

PlayStation 6 e Xbox de próxima geração chegam com tecnologia que melhora reflexos e iluminação, tornando os jogos visualmente mais realistas.

02

Tecnologias apontadas por LeviathanGamer

O usuário citou RTX Hair da NVIDIA e sugeriu cálculos rápidos de matrizes, testes de interseção duplicados, cache unificado, hardware para pilha e travessia, ordenação coerente e decompressão de geometria em três coordenadas.

03

Arquitetura AMD inclui todas as inovações

Segundo o vazador Kepler L2, a próxima GPU da AMD, que equipará os consoles, terá todas as tecnologias listadas e ainda outras melhorias.

04

Limite de duas décadas para ray tracing sem

Kepler L2 alerta que usar ray tracing sem nenhum ajuste ainda levará cerca de 20 anos, mesmo com os avanços anunciados.

05

Sony aposta: 5 a 10x mais desempenho em ray tracing

A Sony pretende oferecer de cinco a dez vezes mais potência de ray tracing no PlayStation 6 em relação à geração atual.

06

Rasterização sobe 2 a 3x, permite 4K 120 FPS

A técnica tradicional de rasterização deve melhorar de duas a três vezes, o que basta para jogos em 4K a 120 quadros por segundo mantendo preço acessível.

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Consoles da próxima geração trazem melhorias como RTX Hair, cache unificado e hardware dedicado, mas ainda precisarão de ajustes por décadas.

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