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Phantom Blade Zero pode abandonar DLSS 5 após debate sobre uso de IA

O diretor de Phantom Blade Zero indicou possível queda de suporte ao DLSS 5 para manter o estilo artístico manual do jogo.

Romário Leite · 16 de abril de 2026

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Carta do diretor causa polêmica

O diretor de Phantom Blade Zero divulgou uma carta na rede social X. O texto foca no compromisso do estúdio com a arte feita por pessoas reais. A publicação sugere que o time pode abandonar o NVIDIA DLSS 5.

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Arte manual acima da tecnologia

O estúdio criou o jogo com mão humana. A citação diz que não usarão tecnologia visual com IA que altere a intenção criativa. Isso veio após críticas ao DLSS 5 mudar o estilo dos artistas.

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Lista oficial mantém o jogo

Phantom Blade Zero ainda aparece na lista oficial de suporte ao DLSS 5. O material cita títulos como Starfield, Assassin's Creed Shadows e Resident Evil. A lista inclui outros grandes lançamentos do mercado de games.

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Outras equipes enfrentam barreiras

Outros estúdios relatam problemas de integração. O Liquid Swords, criador de Samson, citou a necessidade de adaptar a tecnologia ao processo de produção. A compatibilidade com todas as plataformas segue difícil de alcançar.

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Processo de criação tradicional

Os mapas foram desenhados à mão com pincéis e papel Xuan. O jogo usa escaneamento 3D de atores e captura facial completa. Há aussi animações de combate gravadas em cena e cenários baseados em locais reais da China.

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Data de estreia e plataforma

O lançamento está agendado para 9 de setembro de 2026. As versões confirmadas são para PC e PlayStation 5. A postura do estúdio mostra cautela com IA em ferramentas visuais de jogos.

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O diretor de Phantom Blade Zero indicou possível queda de suporte ao DLSS 5 para manter o estilo artístico manual do jogo.

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