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NVIDIA publica SDK DLSS 3.5 junto com documentos de suporte

SDK DLSS 3.5 já disponível, traz reconstrução de raios e melhorias de upscaling via IA para jogos AAA.

Romário Leite · 30 de agosto de 2023

01

SDK DLSS 3.5 chegou

A NVIDIA disponibilizou o SDK DLSS 3.5, que traz novidades no super‑sampling e na reconstrução de raios para jogos de alta qualidade.

02

Acesso e download

O kit completo, incluindo DLLs para Windows e Linux, está aberto ao público no GitHub da NVIDIA. Basta baixar os arquivos e começar a usar.

03

Migração simples

Troque a DLL do jogo por nxngx_dlss.dll via DLSS Swapper. Salve um backup das antigas DLLs antes para evitar problemas.

04

Comparação com FSR 3

DLSS 3.5 evolui o DLSS 3, focando em geração e interpolação de quadros. Já o FSR 3 da AMD funciona de maneira distinta.

05

Suporte a jogos

Jogos AAA já adotaram o DLSS 3.5, entre eles "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" que vem com a tecnologia pronta.

06

Ativação nos jogos

O motor do jogo precisa ser compatível e ativar a reconstrução de raios via um botão. Quando habilitado, a IA melhora a qualidade visual.

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SDK DLSS 3.5 já disponível, traz reconstrução de raios e melhorias de upscaling via IA para jogos AAA.

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