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Inteligência Artificial

NVIDIA mostra compressão neural que reduz uso de VRAM em até 85% para jogos

A técnica Neural Texture Compression da NVIDIA reduz o uso de memória gráfica em até 85% e pode beneficiar consoles futuros.

Romário Leite · 8 de abril de 2026

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Técnicas novas de compressão

A NVIDIA apresentou a técnica Neural Texture Compression na GTC 2026. O objetivo é reduzir o consumo de memória gráfica em jogos. A tecnologia existe há quase três anos, mas ainda não era usada nos estúdios.

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Como a IA funciona

O sistema funciona com IA. Em vez de guardar pixels isolados, ele usa vetores compactos. A rede neural na GPU reconstrói as imagens na hora, sem carregar arquivos pesados da memória.

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Precisão nos detalhes

O método é determinístico, sempre gera o mesmo resultado. Isso evita falhas visuais. Um codificador especial ajuda a manter os detalhes finos e padrões repetitivos das superfícies do jogo.

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Menos peso no sistema

O NTC ganha dos formatos antigos. Mais dados cabem na mesma memória. Arquivos ficam menores, o que reduz o tempo de baixa e o tamanho da instalação. Não precisa dividir canais complexos de material.

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Resultados na prática

Em um teste, o uso caiu de 6,5 GB para 970 MB. É uma queda de 85%. Isso ajuda em cenas pesadas. A tecnologia também funciona em chips da AMD e Intel, não só nos da NVIDIA.

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Impacto nos consoles

Especulavam que a Sony usaria isso no PlayStation 6. A ideia seria manter dados de 1 terabyte em discos menores. O SDK beta já está no GitHub. Isso abre portas para jogos mais leves e com melhor visual.

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A técnica Neural Texture Compression da NVIDIA reduz o uso de memória gráfica em até 85% e pode beneficiar consoles futuros.

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