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NVIDIA mostra compressão neural que reduz uso de VRAM em até 85% para

Durante uma sessão da GTC 2026 chamada "Introduction to Neural Rendering", a NVIDIA apresentou novamente sua técnica Neural Texture Compression (NTC). A

Romário Leite · 8 de abril de 2026

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NVIDIA mostra compressão neural que reduz uso de VRAM

Durante uma sessão da GTC 2026 chamada "Introduction to Neural Rendering", a NVIDIA apresentou novamente sua técnica Neural Texture Compression (NTC).

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Ponto 2

A Neural Texture Compression foi mostrada pela primeira vez há quase três anos e está disponível por meio de um SDK desde o início de 2026. Mesmo assim, até agora nenhum estúdio de jogos utilizou a tecnologia.

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Ponto 3

Isso pode explicar por que a NVIDIA voltou a apresentar o recurso e seus possíveis benefícios.

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Ponto 4

O engenheiro sênior DevTech, Alexey Bekin, descreveu a Neural Texture Compression como uma abordagem baseada em aprendizado de máquina para armazenar texturas de forma mais eficiente.

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Ponto 5

Em vez de guardar cada texel diretamente, o NTC comprime a textura em recursos latentes compactos que preservam as informações visuais principais.

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Ponto 6

Durante a execução, uma pequena rede neural rodando na GPU reconstrói os valores dos texels sob demanda, em vez de carregar grandes texturas da memória.

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Durante uma sessão da GTC 2026 chamada "Introduction to Neural Rendering", a NVIDIA apresentou novamente sua técnica Neural Texture Compression (NTC). A

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