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RTX Remix Runtime 0.4.1 traz DLSS 3 e mais estabilidade

Atualização traz suporte ao DLSS 3, otimizações de textura e código aberto para a comunidade de modders.

Romário Leite · 9 de fevereiro de 2024

01

O que é o RTX Remix

Plataforma da NVIDIA que permite remasterizar jogos antigos de DirectX 8 e 9 usando ray tracing, DLSS e texturas geradas por IA.

02

Componentes principais

Dois módulos: o creator toolkit, baseado no Omniverse, usado para criar o Portal with RTX; e o runtime customizado, que captura a cena e troca ativos por versões aprimoradas.

03

Novidades da versão 0.4.1

Suporte ao DLSS 3.0 com Frame Generation, oferecendo melhor desempenho e qualidade de imagem em jogos remasterizados.

04

Melhorias de textura e desempenho

O processo de baking de terrenos agora aceita texturas PBR secundárias via injeção de shader. Dica de coerência eleva desempenho de passagem indireta entre 2% e 8% em cenas com partículas.

05

Correções e estabilidade

Ajustes no DXVK, no bridge que converte instruções x86 para x64 e nas categorias de instâncias. Atualizações de mapeamento de oclusão paralaxe e dispersão subsuperficial.

06

Código aberto e suporte

NVIDIA liberou versão alfa do RTX Remix Runtime no GitHub. Código inclui captura e substituição de USD, gerenciador de cena, traçador de raios e fork do DXVK. Compatível com GPUs GeForce RTX e laptops RTX.

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Atualização traz suporte ao DLSS 3, otimizações de textura e código aberto para a comunidade de modders.

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