RTX Remix Runtime 0.4.1 traz DLSS 3 e mais estabilidade
Atualização traz suporte ao DLSS 3, otimizações de textura e código aberto para a comunidade de modders.
Romário Leite · 9 de fevereiro de 2024
01
O que é o RTX Remix
Plataforma da NVIDIA que permite remasterizar jogos antigos de DirectX 8 e 9 usando ray tracing, DLSS e texturas geradas por IA.
02
Componentes principais
Dois módulos: o creator toolkit, baseado no Omniverse, usado para criar o Portal with RTX; e o runtime customizado, que captura a cena e troca ativos por versões aprimoradas.
03
Novidades da versão 0.4.1
Suporte ao DLSS 3.0 com Frame Generation, oferecendo melhor desempenho e qualidade de imagem em jogos remasterizados.
04
Melhorias de textura e desempenho
O processo de baking de terrenos agora aceita texturas PBR secundárias via injeção de shader. Dica de coerência eleva desempenho de passagem indireta entre 2% e 8% em cenas com partículas.
05
Correções e estabilidade
Ajustes no DXVK, no bridge que converte instruções x86 para x64 e nas categorias de instâncias. Atualizações de mapeamento de oclusão paralaxe e dispersão subsuperficial.
06
Código aberto e suporte
NVIDIA liberou versão alfa do RTX Remix Runtime no GitHub. Código inclui captura e substituição de USD, gerenciador de cena, traçador de raios e fork do DXVK. Compatível com GPUs GeForce RTX e laptops RTX.
Leia a matéria completa
Atualização traz suporte ao DLSS 3, otimizações de textura e código aberto para a comunidade de modders.