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NVIDIA lança kits RTX 2026.3 e Mega Geometry 2.0

Nova atualização da NVIDIA traz recursos de renderização neural e path tracing, além de geometria detalhada com níveis de detalhe variáveis.

Romário Leite · 27 de setembro de 2026

01

Atualizações do RTX Kit 2026.3

O RTX Kit 2026.3 reúne renderização neural e path tracing. Inclui melhorias para personagens, iluminação e texturas. Suporte a ARM64 é ampliado antes do RTX Spark.

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Ferramentas de renderização aprimoradas

O RTX Character Rendering 1.4 refina amostragem de cabelos distantes. RTX Dynamic Illumination 3.1 integra DLSS Ray Reconstruction. RTX Neural Texture Compression 0.10 entra em beta, compatível com DirectX 12 Agility.

03

NVIDIA Mega Geometry 2.0 em ação

O Mega Geometry 2.0 permite carregamento contínuo de grupos de geometria com níveis de detalhe variáveis. Já aparece em Alan Wake II e chegará a Gears of War: E-Day em 6 de outubro.

04

Gears of War: E-Day e Nanite

O jogo combinará Mega Geometry com Nanite da Unreal Engine. A tecnologia mantém detalhes completos mesmo com ray tracing, melhorando superfícies e reflexos.

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Impacto nas performance e visual

Com os novos pacotes, desenvolvedores podem atingir mais quadros por segundo, geometria definida, sombras estáveis e respostas rápidas nos controles.

06

Próximos passos e compatibilidade

Os kits suportam tecnologias atuais e padrões futuros como DXR 2.0, garantindo evolução contínua para jogos e aplicativos.

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Nova atualização da NVIDIA traz recursos de renderização neural e path tracing, além de geometria detalhada com níveis de detalhe variáveis.

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