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Inteligência Artificial

NVIDIA DLSS 5 integra UNCANNY, projeto que remasteriza jogos clássicos e atuais em tempo real

Projeto em fase alfa melhora jogos de PC e emuladores em tempo real, com reconstrução de imagem em várias etapas.

Romário Leite · 17 de setembro de 2026

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DLSS 5 ainda divide opiniões

O NVIDIA DLSS 5 usa inteligência artificial para compor imagens, mas seus efeitos visuais variam entre jogos. Daniel Vávra, diretor da série Kingdom Come: Deliverance, elogia a tecnologia.

02

Uma remasterização durante a partida

Criado por imissanyway, o UNCANNY combina o DLSS 5 com outros recursos. A ideia é remasterizar jogos de PC e emuladores durante a partida, sem criar um mod específico para cada título.

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Sistema já funciona no PCSX2

O UNCANNY roda no PCSX2, emulador de PlayStation 2, e em jogos atuais de PC. Há modos com 1, 1,5, 2, 2,5 e 3 etapas, além de proteção contra falhas em movimento e rastros visuais.

04

Processamento em várias etapas

A primeira etapa faz a maior parte do processamento. As demais usam essa base para refinar a imagem. O projeto também inclui o REVENANT, sistema experimental para reconstruir elementos visuais.

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Versão alfa ainda tem problemas

O UNCANNY tem falhas de compatibilidade com versões antigas do DirectX. A renderização neural também varia conforme o conteúdo, ponto que ainda precisa de ajustes nesta fase inicial.

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Testes mostram mudanças visuais

Marvel's Spider-Man teve ganhos com UNCANNY e DLSS 5. Em 007 From Russia With Love, rostos ficaram mais detalhados. BLACK ganhou feixes de luz melhores. A primeira versão pública está no GitHub.

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