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Mundfish evita confirmar DLSS 5 e mantém IA fora da produção de jogos

Em uma entrevista recente com Robert Bagratuni, fundador e CEO da Mundfish, sobre a série Atomic Heart, surgiu uma pergunta sobre a opinião do estúdio a

Romário Leite · 8 de maio de 2026

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Mundfish evita confirmar DLSS 5 e mantém IA fora da

Em uma entrevista recente com Robert Bagratuni, fundador e CEO da Mundfish, sobre a série Atomic Heart, surgiu uma pergunta sobre a opinião do estúdio a respeito do NVIDIA DLSS 5.

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Ponto 2

A novidade foi anunciada durante a Game Developers Conference 2026 e gerou bastante discussão entre desenvolvedores e modders: alguns gostaram da tecnologia, enquanto outros torceram o nariz — como quase toda novidade no mundo dos games.

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Atualmente, Atomic Heart já conta com suporte para tecnologias da NVIDIA, incluindo Super Resolution e Frame Generation. Mesmo assim, Bagratuni disse apenas que o DLSS 5 parece "muito promissor".

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Ponto 4

Segundo ele, a equipe acompanha a evolução da tecnologia e ainda vai analisar a possibilidade de adicioná-la em futuros lançamentos. Resumindo, nada confirmado até agora. "DLSS 5 é uma tecnologia muito nova e bastante promissora.

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Ponto 5

Como um estúdio que sempre gostou de ultrapassar os limites gráficos, estamos acompanhando de perto seu desenvolvimento.

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Ponto 6

Vamos continuar avaliando cuidadosamente essa e outras grandes novidades para entender como esses avanços podem beneficiar nossos jogadores no futuro." Durante a entrevista, outro assunto polêmico apareceu: o uso de ferramentas de

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