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Microsoft anuncia Advanced Shader Delivery para acabar com travamentos

A equipe do DirectX, da Microsoft, anunciou um novo recurso chamado Advanced Shader Delivery, criado para diminuir um dos problemas mais comuns e

Romário Leite · 22 de agosto de 2025

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Microsoft anuncia Advanced Shader Delivery para acabar

A equipe do DirectX, da Microsoft, anunciou um novo recurso chamado Advanced Shader Delivery, criado para diminuir um dos problemas mais comuns e irritantes para quem joga no PC: o shader stuttering — aquelas travadinhas que atrapalham a

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Ponto 2

O recurso vai estrear nos consoles portáteis ROG Ally e ROG Ally X, que chegam oficialmente em 16 de outubro. Mas a boa notícia é que essa tecnologia também será levada para PCs convencionais em breve.

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Ponto 3

Para os desenvolvedores de jogos, a Microsoft vai disponibilizar no próximo mês um pacote chamado AgilitySDK, que permitirá integrar a novidade em novos jogos e até em títulos já lançados.

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Ponto 4

Em parceria com o time do Xbox e a AMD, a Microsoft encontrou uma forma de preparar os shaders antes mesmo de o jogador abrir o game. Isso significa menos tempo de carregamento e menos quedas de desempenho durante a jogatina.

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Ponto 5

Segundo a própria equipe do DirectX: "Nosso trabalho com as equipes do Xbox e da AMD permitiu pré-compilar esses dados e distribuí-los no momento do download dos principais títulos via o aplicativo Xbox para PC.

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Ponto 6

Isso não só acelera o acesso ao jogo, mas também evita a maioria dos travamentos causados por compilação de shaders.

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