O remake usa todo o poder do console para atingir taxas de quadros altas e renderização de qualidade
Romário Leite · 9 de maio de 2024
O título usa todo o potencial do PS5 para melhorar a taxa de quadros.
A equipe substituiu a lógica de renderização do Remake para igualar a qualidade visual.
O ganho de performance direcionou tudo para o FPS, deixando poucos recursos para outras áreas.
O jogo usa Unreal Engine 4, mas traz funcionalidades do Unreal Engine 5 para aprimorar efeitos.
Disponíveis 60 FPS ou 30 FPS 4K; 30 FPS mantém frame sólido com pouca queda.
Patch 1.030 corrige bug que parava progresso e melhora a experiência geral.
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