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Final Fantasy VII Rebirth pode mudar para Unreal Engine 5 na parte final

Equipe avalia usar Unreal Engine 5 na parte final do remake. Prioridade é entregar o jogo rápido e com qualidade.

Romário Leite · 18 de agosto de 2024

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Mudança de motor em análise

A equipe de Final Fantasy VII Rebirth avalia trocar o motor gráfico. A mudança seria da Unreal Engine 4 para a Unreal Engine 5. Isso pode ocorrer apenas na terceira e última parte do remake.

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Diretor explica a situação

Naoki Hamaguchi, diretor do projeto, falou sobre o assunto. A decisão depende de fatores estratégicos. O objetivo é garantir o melhor resultado para o encerramento da história.

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Prioridade é a entrega

Os jogadores querem o jogo pronto e em boa qualidade. Por isso, a escolha do motor gráfico segue um critério prático. Vencerá a opção que entregar o título mais rápido.

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Fase crucial de criação

O primeiro ano de trabalho no novo jogo é o momento chave. É a fase de prototipagem, onde a direção criativa é definida. Essa etapa molda todo o restante da produção.

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Lições de Rebirth

Em Rebirth, o primeiro ano coincidiu com outro projeto. Hamaguchi considerou que esse período valeu a pena. O resultado final atingiu uma alta qualidade visual e de jogabilidade.

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Poucos detalhes conhecidos

O minijogo Queen's Blood entrará com renovação na terceira parte. Essa é a única informação concreta até agora. Falta pouco para o fim dessa saga clássica dos RPGs.

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Equipe avalia usar Unreal Engine 5 na parte final do remake. Prioridade é entregar o jogo rápido e com qualidade.

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