Executiva da EA explica como a inteligência artificial está sendo usada nos estúdios
Laura Miele explica o papel da inteligência artificial nos estúdios da EA e a parceria com a Stability AI.
Romário Leite · 29 de junho de 2026
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IA ganha destaque na EA
No fim de 2024, o CEO Andrew Wilson afirmou que a IA generativa passaria a ser central nos negócios da Electronic Arts, visando mais eficiência e novos processos.
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Laura Miele fala sobre IA no Game Business Show
A executiva Laura Miele, com mais de 30 anos na EA, participou do The Game Business Show e abordou o uso da IA no desenvolvimento de jogos.
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Redução de tarefas repetitivas
Miele explicou que a IA já elimina atividades rotineiras nos estúdios, liberando tempo para a criatividade das equipes.
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Impacto nos protótipos e alinhamento
Segundo ela, a IA permite criar protótipos mais rápido, agiliza o processo criativo e encurta as conversas de alinhamento de ideias.
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Visão da Epic sobre IA generativa
Tim Sweeney, da Epic Games, comentou que a IA pode gerar muito conteúdo de baixa qualidade, mas ainda ajuda criadores a acelerar a produção.
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Parceria EA e Stability AI
Em 2025, a EA firmou acordo com a Stability AI para criar modelos e fluxos de trabalho que apoiem artistas e designers, embora os primeiros jogos ainda demorem a chegar ao mercado.
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Laura Miele explica o papel da inteligência artificial nos estúdios da EA e a parceria com a Stability AI.