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Inteligência Artificial

Executiva da EA explica como a inteligência artificial está sendo usada nos estúdios

Laura Miele explica o papel da inteligência artificial nos estúdios da EA e a parceria com a Stability AI.

Romário Leite · 29 de junho de 2026

01

IA ganha destaque na EA

No fim de 2024, o CEO Andrew Wilson afirmou que a IA generativa passaria a ser central nos negócios da Electronic Arts, visando mais eficiência e novos processos.

02

Laura Miele fala sobre IA no Game Business Show

A executiva Laura Miele, com mais de 30 anos na EA, participou do The Game Business Show e abordou o uso da IA no desenvolvimento de jogos.

03

Redução de tarefas repetitivas

Miele explicou que a IA já elimina atividades rotineiras nos estúdios, liberando tempo para a criatividade das equipes.

04

Impacto nos protótipos e alinhamento

Segundo ela, a IA permite criar protótipos mais rápido, agiliza o processo criativo e encurta as conversas de alinhamento de ideias.

05

Visão da Epic sobre IA generativa

Tim Sweeney, da Epic Games, comentou que a IA pode gerar muito conteúdo de baixa qualidade, mas ainda ajuda criadores a acelerar a produção.

06

Parceria EA e Stability AI

Em 2025, a EA firmou acordo com a Stability AI para criar modelos e fluxos de trabalho que apoiem artistas e designers, embora os primeiros jogos ainda demorem a chegar ao mercado.

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Laura Miele explica o papel da inteligência artificial nos estúdios da EA e a parceria com a Stability AI.

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