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Driveclub ganha versão para PC sem emulação e com suporte a 4K, FPS liberado, DLAA e FSR

Versão sem emulação traz resoluções até 8K, DLAA, FSR e performance superior em GPUs atuais.

Romário Leite · 22 de outubro de 2026

01

Driveclub agora roda nativo no Windows

Depois de mais de dez anos no PS4, o jogo de corrida pode ser executado diretamente no PC, sem usar emuladores.

02

Projeto DriveClub Recomp

Desenvolvido pela OverkillLabs3, o Recomp executa o código original x86‑64, recria componentes do PS4 e converte gráficos para Vulkan.

03

Resoluções e telas ultrawide

O Recomp aceita de 720p a 8K, incluindo 4K e telas ultrawide, permitindo visualização mais ampla que nas TVs tradicionais.

04

Taxas de quadros liberadas

A taxa de quadros pode ser aumentada sem mudar a velocidade das corridas, oferecendo jogabilidade mais fluida.

05

DLAA e FSR 3.1 para melhorar a imagem

NVIDIA DLAA e AMD FSR 3.1 substituem o suavizador original, usando TAAU para reduzir serrilhado e estabilizar a imagem.

06

Desempenho e limitações atuais

Teste com RTX 5070 Ti e Ryzen 7 5800X3D mantém ~60 FPS em 4K. Modos online permanecem indisponíveis e podem surgir falhas gráficas.

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Versão sem emulação traz resoluções até 8K, DLAA, FSR e performance superior em GPUs atuais.

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