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DLSS 5 eleva detalhes de rostos no Witcher 3, mas reduz FPS

DLSS 5 traz melhorias visuais em personagens de The Witcher 3 Remastered, mas pode causar queda de até 30% no desempenho em placas de alta performance.

Romário Leite · 1 de outubro de 2026

01

DLSS 5 em Witcher 3 Remastered

A tecnologia de NVIDIA melhora os rostos dos personagens, acrescentando detalhes que faltavam na versão original de 2015.

02

Queda de desempenho em RTX 5090

Testes mostraram perda de 26 % a 30 % de FPS quando o recurso está ligado, mesmo com geração de quadros automática.

03

Mod de Lecram resolve cores

O mod oferece ajustes de cor e tonalidade, eliminando perda de brilho em telas HDR e corrigindo tonalidades alteradas pelo ShortFuse.

04

Path tracing e DLSS 5

O caminho de luz já melhora a iluminação. Quando combinados, os rostos ficam mais realistas, embora a diferença de cor seja sutil.

05

Limitações dos mods

Modelos de renderização (Default, Natural, Cinematic) não mudam dinamicamente conforme a cena, exigindo análise manual por parte do jogador.

06

Perspectiva futura

Uma implementação oficial poderia otimizar ajustes, preservando a estética original e reduzindo a perda de desempenho. Espera-se suporte da CD Projekt RED antes de 2027.

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DLSS 5 traz melhorias visuais em personagens de The Witcher 3 Remastered, mas pode causar queda de até 30% no desempenho em placas de alta performance.

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