TecFoco
Aplicativos

DirectX com SER aumenta desempenho em até 90% nas GPUs Battlemage da Intel

O novo Shader Model 6.9 do DirectX reorganiza cálculos gráficos e traz ganhos de até 90% em placas da Intel.

Romário Leite · 5 de março de 2026

01

O que é o Shader Execution Reordering

A Microsoft testou o Shader Execution Reordering, ou SER. O recurso, parte do Shader Model 6.9, organiza melhor o trabalho das GPUs. Isso reduz tempos de espera e melhora a velocidade dos gráficos.

02

Ganhos de até 90% em placas Intel

Nos testes, placas da Intel com arquitetura Battlemage tiveram ganho de até 90% na taxa de quadros. Em comparação, uma NVIDIA RTX 4090 registrou cerca de 40% de melhoria no mesmo cenário.

03

Problema no cálculo de luzes e sombras

Na hora de calcular luzes e sombras, raios de luz batem em muitos objetos. Cada um usa um programa específico. Isso faz com que algumas partes da GPU fiquem paradas esperando as outras terminarem.

04

Como o SER organiza o trabalho

O SER guarda os alvos atingidos pela luz e os reorganiza por posição e similarity de cálculos. Com isso, as partes da GPU trabalham junto, sem ficar paradas. O resultado é um fluxo mais constante.

05

Ativação automática nos novos drivers

Não precisa configurar nada. O recurso já vem ativo nos novos drivers do DirectX, desde 1,619. A Microsoft indica compatibilidade com chips da Intel e da linha Ada Lovelace da NVIDIA.

06

Expectativas para jogos e aplicações

Os números são de testes controlados. Em jogos reais, o salto pode ser menor. Ainda assim, o ganho é importante para o futuro dos ambientes gráficos que usarão essa tecnologia.

Leia a matéria completa

O novo Shader Model 6.9 do DirectX reorganiza cálculos gráficos e traz ganhos de até 90% em placas da Intel.

Abrir matéria completa

TecFoco

Abrir matéria completa