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Desenvolvedor de Kingdom Come: Deliverance 2 diz que o DLSS 5 é o futuro e defende seu uso

Desenvolvedor mostra como o DLSS 5 traz iluminação mais realista e destaca cuidados ao ajustar a tecnologia.

Romário Leite · 15 de setembro de 2026

01

DLSS 5: novo salto visual

Daniel Vávra, criador de Kingdom Come: Deliverance 2, considera o DLSS 5 da NVIDIA um avanço importante para a aparência do jogo.

02

Comparação da personagem Katherine

Foram exibidas três imagens: foto real da atriz Kristýna Leichtová, versão padrão do jogo e duas com ajustes diferentes de DLSS 5.

03

Ajuste correto de DLSS 5

A versão com DLSS 5 bem configurado reproduz melhor a iluminação desejada, deixando nariz, olhos e cabelo mais naturais.

04

Excesso de ajustes gera artefatos

Quando todos os controles são levados ao máximo, a imagem ganha imperfeições que Vávra chama de slop, sinal de uso inadequado da IA.

05

Impacto futuro da tecnologia

Vávra acredita que, se a equipe tivesse o DLSS 5 antes, poderia adaptar modelos como Katherine para diferentes idades sem perder qualidade.

06

Reação e polêmicas ao redor da IA

Além da demonstração, Vávra destaca que a discussão exagerada sobre IA não impede o progresso, e que o DLSS 5 ainda está em fase inicial, disponível apenas em NBA 2K27.

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