Desenvolvedor de Kingdom Come: Deliverance 2 diz que o DLSS 5 é o futuro e defende seu uso
Desenvolvedor mostra como o DLSS 5 traz iluminação mais realista e destaca cuidados ao ajustar a tecnologia.
Romário Leite · 15 de setembro de 2026
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DLSS 5: novo salto visual
Daniel Vávra, criador de Kingdom Come: Deliverance 2, considera o DLSS 5 da NVIDIA um avanço importante para a aparência do jogo.
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Comparação da personagem Katherine
Foram exibidas três imagens: foto real da atriz Kristýna Leichtová, versão padrão do jogo e duas com ajustes diferentes de DLSS 5.
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Ajuste correto de DLSS 5
A versão com DLSS 5 bem configurado reproduz melhor a iluminação desejada, deixando nariz, olhos e cabelo mais naturais.
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Excesso de ajustes gera artefatos
Quando todos os controles são levados ao máximo, a imagem ganha imperfeições que Vávra chama de slop, sinal de uso inadequado da IA.
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Impacto futuro da tecnologia
Vávra acredita que, se a equipe tivesse o DLSS 5 antes, poderia adaptar modelos como Katherine para diferentes idades sem perder qualidade.
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Reação e polêmicas ao redor da IA
Além da demonstração, Vávra destaca que a discussão exagerada sobre IA não impede o progresso, e que o DLSS 5 ainda está em fase inicial, disponível apenas em NBA 2K27.
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Desenvolvedor mostra como o DLSS 5 traz iluminação mais realista e destaca cuidados ao ajustar a tecnologia.