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Demissões na Xbox podem ser ainda maiores por causa de cortes "escondidos", diz Jason Schreier

Especialista indica que cortes terceirizados e redução de fornecedores podem aumentar o número de demissões na Microsoft além dos 3.200 já anunciados.

Romário Leite · 21 de julho de 2026

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Maiores cortes da história dos games

A Xbox planeja cortar 3.200 posições até julho de 2027. Esse volume já marca a maior demissão em massa da história dos games. Porém, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, indica que o impacto real pode ser maior.

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O que são cortes escondidos

O termo cortes escondidos se refere a equipes terceirizadas. Jogos de grande orçamento usam vários estúdios parceiros. Quando um projeto cai, essas equipes externas também perdem seus contratadores principais.

03

O caso de Perfect Dark

O reboot de Perfect Dark é o caso citado por Schreier. Além da The Initiative e Crystal Dynamics, a Eidos Montréal participava do trabalho. Outras equipes não identificadas também estavam envolvidas no desenvolvimento.

04

Profissionais sem poder falar

Muitos desses desenvolvedores assinaram acordos de sigilo. Isso impede que eles mostrem a experiência em seus portfólios. Sem poder falar sobre o projeto, a reconexão no mercado fica ainda mais difícil.

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Efeito dominó nas parcerias

A situação se repete nos projetos cancelados da Obsidian. Parcerias de codesenvolvimento foram encerradas junto com os jogos. As empresas parceiras perderam receita e também precisam demitar funcionários.

06

Meta de cortar 50% dos custos

Um memorando da Xbox fala em reduzir em 50% os gastos com fornecedores. Isso deve afetarareas como marketing e relações públicas. O total de trabalhadores impactados pode chegar a milhares, mas o número exato talvez fique oculto.

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