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Criador de Eternal Darkness critica NVIDIA DLSS 5 e diz que tecnologia foi um erro

Desenvolvedor veterano aponta riscos do DLSS 5 à arte dos jogos AAA e defende uso da IA como ferramenta, não substituição.

Romário Leite · 24 de março de 2026

01

DLSS 5 gera debate na indústria

A apresentação do DLSS 5 na GTC 2026 reacendeu discussões entre criadores de jogos e de mods, dividindo opiniões sobre a tecnologia.

02

Denis Dyack critica a implementação

O veterano Denis Dyack, criador de Eternal Darkness, disse que lançar o DLSS 5 foi um erro e que o recurso precisaria ser repensado desde o início.

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Impacto na direção artística

Dyack afirma que o DLSS 5 interfere na arte dos jogos, gerando artefatos visuais e mudando decisões criativas que antes eram feitas por artistas.

04

Risco ao diferencial dos AAA

Segundo o desenvolvedor, o uso amplo do DLSS 5 pode reduzir a distância visual entre títulos AAA e jogos independentes, ameaçando o modelo atual.

05

IA como ferramenta, não substituto

Dyack lembra que trabalha com IA desde 1992 e defende que a tecnologia auxilie tarefas impossíveis para humanos, mas não substitua profissionais criativos.

06

O futuro da IA nos games

Ele conclui que o debate deve focar no uso da IA em análise de dados e processos repetitivos, enquanto a criatividade humana continua essencial.

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Desenvolvedor veterano aponta riscos do DLSS 5 à arte dos jogos AAA e defende uso da IA como ferramenta, não substituição.

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