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Take-Two espera boom no streaming de jogos em três anos

O CEO da Take-Two prevê que o streaming de baixa latência amplie o alcance dos jogos em três anos.

Romário Leite · 12 de agosto de 2026

01

Projeção do executivo

Strauss Zelnick, à frente da Take-Two, projetou expansão no jogo em nuvem. A fala ocorreu na teleconferência de resultados do primeiro trimestre fiscal de 2027.

02

Impacto do preço do hardware

O aumento no preço dos consoles não deve frear a empresa. A demanda por séries como GTA e NBA sustenta o negócio. Preços menores facilitariam o acesso a mais pessoas.

03

Prazo para o streaming comercial

O streaming com baixa latência deve alcançar estágio comercial em três anos. Essa tecnologia transformaria dispositivos comuns em plataformas de jogos. O alcance da base instalada poderia crescer dez vezes.

04

Novos públicos para os jogos

O crescimento maior viria de quem não tem console ou PC. Jogos com apelo amplo chegariam a novos públicos. A empresa não dependeria apenas do hardware tradicional para vender títulos.

05

Tecnologia de rede avançada

A latência cai com redes de borda próximas ao usuário. Zelnick citou uma empresa com expansão planejada nos EUA. A NVIDIA aparece como provável candidata, atuando com a Comcast nesse segmento.

06

Catálogo disponível hoje

Grandes franquias da Take-Two já rodam no GeForce NOW. GTA e Red Dead Redemption ainda não estão no serviço. Zelnick não confirmou futuros acordos para incluir GTA 6 na plataforma.

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