Patch corrige som de tiros que deixava as partidas muito agitadas, trazendo volta ao equilíbrio sonoro.
Romário Leite · 18 de março de 2026
Durante o período de testes Server Slam, a Bungie acompanhou as reações da comunidade e já fez ajustes antes do lançamento oficial.
Nos últimos dias, o primeiro patch relevante foi lançado, contendo correções que agradaram a maioria dos jogadores.
A atualização aumentou o alcance do som de tiros e explosões. Um único disparo passou a ser ouvido por várias equipes, mudando o ritmo das partidas.
Com o áudio ampliado, equipes são eliminadas logo no início e passam a enfrentar combates contínuos, sem tempo para exploração.
A desenvolvedora admitiu que o ajuste foi exagerado e anunciou que vai reduzir o alcance sonoro em uma próxima atualização.
A meta agora é manter o benefício do áudio sem atrapalhar o ritmo, enquanto a equipe continua analisando outros pontos levantados pela comunidade.
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