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Bungie volta atrás em mudança de áudio após críticas em Marathon

Patch corrige som de tiros que deixava as partidas muito agitadas, trazendo volta ao equilíbrio sonoro.

Romário Leite · 18 de março de 2026

01

Teste Server Slam traz primeiras mudanças

Durante o período de testes Server Slam, a Bungie acompanhou as reações da comunidade e já fez ajustes antes do lançamento oficial.

02

Patch inicial chega ao jogo

Nos últimos dias, o primeiro patch relevante foi lançado, contendo correções que agradaram a maioria dos jogadores.

03

Aumento de som gera críticas

A atualização aumentou o alcance do som de tiros e explosões. Um único disparo passou a ser ouvido por várias equipes, mudando o ritmo das partidas.

04

Partidas ficam mais agressivas

Com o áudio ampliado, equipes são eliminadas logo no início e passam a enfrentar combates contínuos, sem tempo para exploração.

05

Bungie reconhece o problema e reverte

A desenvolvedora admitiu que o ajuste foi exagerado e anunciou que vai reduzir o alcance sonoro em uma próxima atualização.

06

Objetivo: equilibrar informação sonora

A meta agora é manter o benefício do áudio sem atrapalhar o ritmo, enquanto a equipe continua analisando outros pontos levantados pela comunidade.

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Patch corrige som de tiros que deixava as partidas muito agitadas, trazendo volta ao equilíbrio sonoro.

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