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AMD lança DGF para reduzir tamanho de jogos em 30%

A AMD apresentou o DGF, um formato de compactação que reduz o tamanho de jogos em até 30% e melhora o desempenho gráfico.

Romário Leite · 15 de maio de 2026

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Novo sistema de compactação da AMD

A AMD lançou o DGF, um sistema para compactar dados de jogos. Ele reduz o peso dos arquivos em até 30 por cento. Isso ajuda a carregar cenas complexas sem travar o PC.

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Como os blocos de dados funcionam

Jogos modernos usam muitas polígonos, o que deixa tudo pesado. O DGF agrupa esses elementos em blocos minúsculos chamados meshlets. Cada bloco tem 64 vértices e ocupa só 128 bytes.

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Problemas dos métodos antigos

Métodos antigos para tratar gráficos pesados podem causar quedas de desempenho e Instabilidade. A AMD aponta que eles exigem muito espaço de memória e energia. O novo formato busca evitar esses problemas.

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Compressão extra para economizar espaço

A AMD criou o DGF SuperCompression com ajuda da Samsung. Essa camada extra de compressão agride menos a memória do sistema. Placas atuais da linha RDNA 4 já funcionam com essa tecnologia.

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Resultados nos testes práticos

Nos testes com a placa RX 9070 XT, o modelo Dragon caiu de 29,25 para 20,15 MB. O tempo de carregamento também melhorou. O sistema reconstrói os dados originais com precisão total.

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Preparo para o futuro dos jogos

A tecnologia prepara o terreno para as futuras GPUs RDNA 5. Isso inclui jogos como The Witcher 4 e novos consoles em desenvolvimento. A AMD quer manter o passo contra a rival NVIDIA.

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A AMD apresentou o DGF, um formato de compactação que reduz o tamanho de jogos em até 30% e melhora o desempenho gráfico.

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