Do Missile Command aos Battle Royale, veja como os jogos de tiro mudaram com a tecnologia e a criatividade.
Romário Leite · 11 de maio de 2023
01
Começo na década de 60
Em 1962, a Raytheon lançou o Missile Command. Jogadores defendiam cidades de mísseis usando um joystick e gráficos vetoriais, marcando o início do gênero.
02
Anos 70 e o velho oeste
A Atari trouxe o Western Gun em 1974, colocando o jogador como pistoleiro do velho oeste. Esse título abriu caminho para FPS na década seguinte.
03
O salto para 3D
Em 1993, a id Software lançou Doom. Gráficos tridimensionais e multiplayer redefiniram a experiência de tiro e fizeram FPS virar referência.
04
Diversidade de perspectivas
FPS coloca o jogador na visão do personagem; TPS permite observar o personagem, oferecendo planejamento mais detalhado. Ambos têm seus fãs.
05
Evolução tecnológica
Gráficos em 3D, física realista, inteligência artificial e veículos tornaram os jogos mais complexos e imersivos. Portabilidade entre plataformas também aumentou.
06
O que vem a seguir
Gêneros como Battle Royale e jogos táticos continuam a se expandir. O futuro promete mais realismo e novas formas de interação dentro dos jogos de tiro.
Leia a matéria completa
Do Missile Command aos Battle Royale, veja como os jogos de tiro mudaram com a tecnologia e a criatividade.