Artista francês revela trecho de remake não oficial de Zelda, usando Unreal Engine 5, Blender e FMOD.
Romário Leite · 5 de junho de 2024
Lloyd Empty, YouTuber francês, cria remake não oficial de Zelda para NES. O trabalho atrai atenção pela fidelidade visual e qualidade.
Para montar o jogo, Lloyd Empty recorre ao Blender para 3D, Gimp para imagens, FMOD para som e Unreal Engine 5 como engine principal.
As primeiras capturas mostram arte inspirada no remake de Link's Awakening, com gráficos modernos que mantêm a essência de 1986.
No final do mês passado, o artista publicou 20 minutos de gameplay no YouTube. O vídeo detalha o progresso e recebe elogios pela fidelidade.
Lançado em 1986, Zelda definiu mundo aberto e salvamento progressivo. Vendeu mais de 6 milhões de cópias e segue em Nintendo Switch.
Além de Zelda, desenvolvedores independentes trabalham em versões de Ocarina of Time, com gráficos e física avançada.
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