Marvel's Spider-Man 2 mostra os benefícios do DLSS 4 para o Switch 2
Como o DLSS 4 pode elevar o desempenho de jogos como Spider‑Man 2 no futuro Switch, mantendo 1080p e 90 FPS.
Romário Leite · 3 de fevereiro de 2025
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DLSS 4: nova esperança para consoles
A NVIDIA apresenta o DLSS 4, algoritmo que amplia resoluções mantendo fluidez. Seu foco é o Nintendo Switch 2, que pode usar essa tecnologia para melhorar a qualidade visual.
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Spider‑Man 2 testa o potencial
No PC, o jogo roda em GPU RTX 4060 com base de 360p. Com DLSS 4, ele amplia a imagem para 1080p em modo Ultra Performance.
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Desempenho em detalhes
Sem ray tracing, o título alcança média de 90 FPS nas configurações altas. Ativando Ray Tracing Ultimate, a taxa cai para 53 FPS.
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O que isso significa para o Switch 2
Se o console usar DLSS 4, jogadores teriam gráficos nítidos em 1080p e movimento suave, mesmo com hardware modesto.
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Problemas iniciais do jogo
Spider‑Man 2 foi lançado para PC em janeiro de 2025 e apresentou travamentos. Sony e Nixxes lançaram correção, mas alguns usuários continuam com dificuldades.
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Disponibilidade atual
O jogo está em todo o mundo para PC e PS5, aguardando ajustes finais e oferecendo experiência sólida para quem tem os dispositivos.
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Como o DLSS 4 pode elevar o desempenho de jogos como Spider‑Man 2 no futuro Switch, mantendo 1080p e 90 FPS.