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Epic Games revela cronograma do Unreal Engine 6 com anúncio ligado a Rocket League

Epic Games anuncia que Rocket League rodará na nova Unreal Engine 6 e revela detalhes sobre a evolução da engine.

Romário Leite · 31 de maio de 2026

01

Anúncio na Paris 2026

Durante a Rocket League Championship Series 2026, em Paris, Psyonix e Epic Games confirmaram que o jogo será o primeiro a rodar no Unreal Engine 6.

02

Poucas informações oficiais

Até agora, as empresas não divulgaram detalhes sobre mudanças no jogo ou nas funcionalidades da nova engine.

03

Visão de Tim Sweeney em 2025

Em maio de 2025, Tim Sweeney disse que o UE6 ainda está a alguns anos de distância, com versões preliminares previstas para dois a três anos.

04

Objetivo técnico da engine

Sweeney explicou que o UE6 vai passar de um modelo de simulação mononúcleo para multithread, buscando melhorar desempenho em jogos complexos.

05

Integração com linguagem Verse

A nova engine deve usar Verse como camada central de programação, unindo fluxos de trabalho do UE5 e do UEFN para facilitar criação de conteúdo.

06

Cronograma estimado

Considerando o intervalo de 23 meses entre anúncio e lançamento do UE5, o UE6 pode ficar pronto para projetos comerciais por volta de 2028, embora a Epic ainda não tenha confirmado datas.

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