CEO da Moon Studios critica modelo do Xbox Game Pass
Thomas Mahler aponta falta de grandes sucessos como causa das dificuldades do Game Pass da Xbox.
Romário Leite · 24 de junho de 2026
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Xbox enfrenta risco de fechamento de estúdios
Estúdios como Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine Productions estão em situação delicada, gerando preocupação na indústria de jogos.
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Mahler responde a George Broussard
Em comentário ao criador de Duke Nukem, Thomas Mahler explicou sua visão sobre o serviço de assinatura da Microsoft.
03
Falta de incentivos no modelo de assinatura
Mahler comparou o Game Pass a um sistema que não cria estímulos fortes para que desenvolvedores entreguem jogos extraordinários.
04
Grandes sucessos são essenciais
Ele citou a diferença entre a recepção de Skyrim e a de Starfield, indicando que a Xbox não trouxe um título que cative o público como antes.
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Entender o que jogadores querem
Segundo Mahler, a Xbox precisa reconhecer o que os jogadores valorizam e firmar acordos que estimulem a criação de jogos de alto nível.
06
Desafio do modelo de assinatura
Mesmo com títulos bem avaliados, o Game Pass enfrenta dificuldade em equilibrar lançamentos que atraiam assinantes e não prejudiquem vendas tradicionais.
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Thomas Mahler aponta falta de grandes sucessos como causa das dificuldades do Game Pass da Xbox.