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CEO da Moon Studios critica modelo do Xbox Game Pass

Thomas Mahler aponta falta de grandes sucessos como causa das dificuldades do Game Pass da Xbox.

Romário Leite · 24 de junho de 2026

01

Xbox enfrenta risco de fechamento de estúdios

Estúdios como Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine Productions estão em situação delicada, gerando preocupação na indústria de jogos.

02

Mahler responde a George Broussard

Em comentário ao criador de Duke Nukem, Thomas Mahler explicou sua visão sobre o serviço de assinatura da Microsoft.

03

Falta de incentivos no modelo de assinatura

Mahler comparou o Game Pass a um sistema que não cria estímulos fortes para que desenvolvedores entreguem jogos extraordinários.

04

Grandes sucessos são essenciais

Ele citou a diferença entre a recepção de Skyrim e a de Starfield, indicando que a Xbox não trouxe um título que cative o público como antes.

05

Entender o que jogadores querem

Segundo Mahler, a Xbox precisa reconhecer o que os jogadores valorizam e firmar acordos que estimulem a criação de jogos de alto nível.

06

Desafio do modelo de assinatura

Mesmo com títulos bem avaliados, o Game Pass enfrenta dificuldade em equilibrar lançamentos que atraiam assinantes e não prejudiquem vendas tradicionais.

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Thomas Mahler aponta falta de grandes sucessos como causa das dificuldades do Game Pass da Xbox.

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